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執筆者の写真LAILA

LAILA紹介&とかげ。の制作環境とか

こんにちは!初めまして。 プログラム・UIデザイン担当のとかげ。です。 今回はサークル「LAILA」について簡単にご紹介と、私の作業環境等々をお話ししたいと思います! まずLAILAについてです! 以前はTS小屋(とかげとすずめのこや)という名前で、わたくしとかげとリョウメのふたりで活動していました。 始めて参加した同人イベント「コミックマーケット95」で咲月さんに手伝ってもらったことがきっかけで、現在は3人で活動しています。 次に作業分担についてです~ イラストはリョウメさん、シナリオは咲月さん、プログラムはとかげ。って感じで表向きやっていますが、イラストとプログラム以外はそこまで明確な区切りはしてないです(笑) ストーリーはこんな感じがいい、こういうシーン入れたい、このキャラにはこういう考え持っててほしい、等々、3人で意見出し合ってストーリーとか世界観を決めています。もちろんたまに意見がぶつかることはありますが、最終的には全員が納得したものになります(自然と)! 他のサークルさんとかだと、やることをしっかり分担して制作っていうところが多いんじゃないかなと感じますね。でもこうやって全員が全部把握してやっていく形態もアリなのでは?と思っています。特にリアルの友人同士だと成立しやすいかも?そういうサークルさんの役に少しでも立てば嬉しいです。 あとメンバー紹介見てもらうとわかると思うんですが、音楽担当はいないので基本外注かフリー素材使ってやっています。

ここからは私(とかげ。)の作業環境(ソフトとか)を紹介していきます! 私の仕事分担はプログラム、UIデザイン、その他イラスト以外のPC使う作業全部です!(笑) プログラムはティラノビルダーで作ってます。やっぱり土台があると楽さが全然違いますね!! UIデザインとか、ホームページで使うの画像とか、タイトルロゴとか、パッケージデザインとかそういう系はAdobeのIllustratorです。使いやすいしなんでもできるので重宝しています。 実は背景もほぼ私が作っています。イラスト担当が背景全部を一人でやるのは荷が重すぎるということで、CGでできる部分はCGで作っています。UnrealEngine4(UE4)のスクショ機能使ってます。素材はBlenderで作るかアセット買うかしています。綺麗すぎて感動します、本当に…。いつかは3Dのアクションゲームとか作ってみたいですね。 HPはWIXっていうサイト使いました。初めてHP作りました…。作ると言っても、素材さえあればドラッグアンドドロップで簡単に作れるやつですが。 あとは…イベント申し込んだりとか外注頼んだりとかもしてます。ゲーム制作って本当にお金がかかる…。楽しければオールオッケーなんですけどね!



ざっとこんな感じです。 PCはノート2台に加えて4月からゲーミングPC君(もちろんデスクトップ!)が仲間入りしました。快適です!最高! 本分の勉強を頑張らなきゃ~とは思ってはいるんですけど、ゲーム制作というか何かを作るっていうのが楽しくて勉強が後回しに…。両立できるように頑張ります。 こんなLAILAのメンバーとかげ。ですが、これからも二人と協力してよいゲームを世に出せるよう頑張ります!温かく見守っていてくださると嬉しいです。 ☆追記 MEMBERのとかげの背景のラーメンは「九十九らーめん」の「トマトチーズラーメン」です。推しのラーメンです。店舗は恵比寿(東京)、津田沼(千葉)にあります。是非。

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